martedì, 31 marzo 2009
Lì per lì mi è sembrato normale, forse perché ormai tutto passa per essere normale.

Ma è normale che i ragazzi e le ragazze delle medie di tante scuole italiane che in questi giorni stanno partecipando ai giochi on-line di matematica cup, si allenino a risolvere quesiti logici di questo tipo?

Copio e incollo:



Resized Immaginemetà
La manifestazione matematica cup è organizzata da da DIDA-lab e Di.S.Te.B.A. dell’Università del Salento, da Repubblica.it e Kataweb.it e patrocinata dall’OASI WWF e dal Ministero della Pubblica Istruzione

Certo se lo dice la logica, dev’essere quantomeno logico, che 99 politici su 100 sono corrotti!

Non si capisce però perché i docenti, nelle stesse scuole, siano poi chiamati a insegnare “Cittadinanza e Costituzione” e a infondere nei giovani la cultura del rispetto delle persone e delle istituzioni.

Mah, forse sono io che ho capito male…


Pubblicato anche  qui
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martedì, 24 marzo 2009


Dicevo ieri sul blog dei Musei 2.0 di come il fascino della rete sia dato anche da quella caratteristica che ti permette di continuare a studiare ininterrottamente, di sperimentare per immergersi in nuove opportunità di comunicazione, utilizzando gli strumenti che continuamente evolvono, si sviluppano e diventano a portata di utenza. E così, essendo quella di regista una delle mie attività principali, ho provato a sperimentarmi regista anche in Second Life. Benché gli strumenti siano completamente diversi da quelli consueti, le regole sono le stesse, soprattutto in fase di montaggio. I più esperti mi suggeriscono di utilizzare un mouse 3D, ma per cominciare è stato sufficiente quello normale. Mano ferma e nervi distesi: ed è già un bel passo avanti. Poi c’è la lotta con la velocità di connessione, che spesso è variabile; e allora i 25 fotogrammi al secondo, necessari per una ripresa fluida, diventano 22/23 ed è inevitabile percepire dei piccoli scatti nella registrazione. Tuttosommato alla fine un risultato arriva e in questo caso sono soddisfatta di aver potuto portare fuori da Second Life questo breve viaggio nel Manifesto Futurista ricreato nel metaverso con la collaborazione di Micalita Writer.
Il mio avatar Mexi Lane vi accompagna dunque dentro il tunnel, a bordo di una navetta, per condividere l’emozione delle parole futuriste. Se avete una buona connessione potete vedere il video in HD (alta definizione) cliccando sul pulsantino rosso in basso a destra della finestrella del video direttamente da YouTube. Altrimenti tenete in considerazione la consueta compressione che la piattaforma applica alla maggior parte dei video.
Buon divertimento! :)
postato da MarinaBellini | Permalink | commenti (1) | commenti (1)(pop-up)
tags: arte, video, futurismo, second life, 3d

sabato, 21 marzo 2009
Follemente straordinario il lancio della RomaEuropa FAKE factory! Dopo il riuscitissimo evento di presentazione e dibattito di ieri nelle sale del Senato di via di S. Chiara 4, al quale hanno partecipato come graditissimi ospiti anche gli organizzatori del Romaeuropa Web Festival, l'indagine sul concetto di remix digitale si sposta nell'area entertainment del nostro emisfero creativo, sollecitato dai trompe l'oeil sinattici di Penelope.di.Pixel e xDxD.
Nello spazio invisibile del Neo Club, Rejected invita i suoi reietti al continuo remixaggio pirata di identità, giocando su concetto di inclusione/esclusione e sul remix musicale, digitale, umano, esperienziale, in un susseguirsi di performance, installazioni, vjset e djset live. "Remixing People" a cura di xDxD.vs.xDxD, ideatore di [A]rt is [O]pen [S]ource e creatore di corpi cibernetici ed arte robotica e software, e Kevin Pistone, fondatore del workshop MyJemmaTemp, dove un'installazione e un set fotografico si sfidano nella scomposizione e ricomposizione dei corpi presenti.
Il tutto nella cornice del nuovo party queer ATOMIC, che produrrà i suoi immaginari di indie disco e pop osceno con Bebop ai controlli, le mostre e le performance di Martin Dee vs Industria Indipendente.
Dalle 23 al Neoclub Roma in via degli Argonauti 18 (ex Mercati Generali Ostiense).
postato da LeoSorge | Permalink | commenti | commenti (pop-up)
tags: video, creatività, innovazione

venerdì, 13 marzo 2009
ISF, ovvero Informatici Senza Frontiere, hanno coinvolto in "nostro" Imparafacile in una nuova avventura, la partecipazione a FA’ LA COSA GIUSTA, fiera del consumo critico e degli stili di vita sotenibili, che si tiene dal 13 al 15 marzo a FieraMilanoCity.

ISF  è nata per facilitare l’accesso agli strumenti informatici da parte dei soggetti deboli attraverso lo sviluppo di sistemi informativi e di progetti di formazione. Se abitate a Milano o nelle vicinanze vi basterà andare visitare lo stand e parlare con i soci presenti per verificare la passione con cui hanno trasformato la propria competenza informatica in impegno sociale.

Quest’anno la novità è rappresentata dall’uso di Second Life: basterà recarsi all’Isola Imparafacile per trovare lo spazio realizzato con la consueta bravura da Micalita Writer e letteralmente immergersi nel mondo ISF, fra notizie, foto, link e video. Un ambiente suggestivo in cui sarà possibile anche incontrare diversi esperti che approfondiranno alcuni dei temi legati alla sostenibilità, la cura dell’ambiente e la decrescita.
postato da MarinaBellini | Permalink | commenti | commenti (pop-up)
tags: eventi, second life

martedì, 03 marzo 2009
Stasera alle ore 22:00, ad Experience Italy, nella location di "Futurismo Manifesto 100x100" si svolgerà un incontro di “Gruppo Esperienziale", condotto dallo psicoanalista Marco Longo (aka Mind Clarity), cofondatore della SipTech (Società Italiana di Psicotecnologie e Clinica dei Nuovi Media) e direttore del Portale Psychomedia.it, owner del gruppo Psychocity in SL.

Il Gruppo Esperienziale è una tecnica psicoanalitica di gruppo che si basa sull’attivazione di una libera discussione in un setting gruppale di tipo riflessivo e collaborativo, generalmente a partire da un tema predefinito di tipo sociale o da uno stimolo fortemente evocativo, che fungono da catalizzatori per l’attivazione del pensiero di gruppo.

Il Gruppo Esperienziale è un “thinking group” che non ha per scopo la terapia dei singoli partecipanti, ma la crescita di tutto il gruppo come collettivo pensante, attraverso la partecipazione attiva dei membri ad una situazione di “insieme gruppale” che ha per obiettivo l’apprendimento e l’esperienza della “discussione circolare” e della “collaborazione sinergica”, o la ricerca della progettazione e della realizzazione di un “obiettivo condiviso”.

Gli interessati ai temi di Informazione, Formazione e Psico-Clinica possono aderire liberamente al gruppo Psychoitaly (iscrizione libera)

http://www.siptech.it
http://www.psychomedia.it
http://www.psicotecnologicamente.it
http://psicotecnologicamente.ning.com
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tags: comunicazione, avatar, second life

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